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Simple Structures
前の章 Building Blocks では、複雑なシステムの挙動に潜む構造を記述するために用いられる基本的な概念と言語を説明した。個別にまたは組み合わせて仮想的にあらゆる動的システムの振る舞いを記述できる既知の時間経路の集合に話を進めよう。世界のあらゆる動的な振る舞いはストック変数とフロー変数の間の相互作用のために起こり、ストック/フローの集合間の相互作用はより大きなフィードバックループの中で行われるというアイデアを導入する。
この章では指数的成長・減衰、目標探索的振る舞い、システム振動、S型の振る舞いを含む基本的な時間経路の族でシステムの構造を探索しようというアイデアを活用しようとしている。これを実施するために、システムの振る舞いの主要なモードを説明する小さいシミュレーションモデルを開発した。
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Update : 2005/07/23 |