TRPGサークル雑談所

簡易掲示板のコード TRPG_GRU です。
TRPG関係のサークルについて、色々と。会員募集告知などは当座のところはTRPG会合計画室をご利用ください。
TRPGサークル情報から過去ログその他の情報がたどれます。TRPGサークル連絡会議メーリングリストサークル関係ページの検索・登録もご利用くださいませ。

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2009年05月30日:04時35分44秒
anon / Touhou TRPG suppliment
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/vent/ In this site, There is a Touhou TRPG.
There are also 'supplements', but are sold out
Does anyone know where to find them in stock?
Particular doujin works are hard to find as it is.
Thankyou
2008年11月22日:16時00分08秒
和歌山北部でTRPGやってる人捜索中 / 真
こちらはまだTRPGやり始めなのでスムーズには出来ないかもしれませんが、和歌山近くでTRPGしていらっしゃる方一緒にやりませんか?こちらメンバーが揃わない為あまりできなくて^^;
2008年11月22日:15時59分22秒
和歌山北部でTRPGやってる人捜索中 / 真
こちらはまだTRPGやり始めなのでスムーズには出来ないかもしれませんが、和歌山近くでTRPGしていらっしゃる方一緒にやりませんか?こちらメンバーが揃わない為あまりできなくて^^;
2008年08月30日:04時17分04秒
Re: 土曜騎士団メンバー募集 / spud
リンク先は下記ですね。
http://trpggasuki.com/doyou/
2008年07月07日:23時10分07秒
土曜騎士団メンバー募集 / 相楽
 土曜騎士団は毎週土曜日に集まってTRPGを遊ぶサークルです。各週のセッションに参加するかしないかは自由に決めることができます。
 毎月第4土曜日は定例会です。忙しい人もこの日には集まり、大々的に開催しています。
 主に東京都の板橋駅の近くで活動しています。定例会以外の週は会場を借りずに会員宅でゲームをすることが多いです。
 メンバーは20代〜30代の男女10名くらいです。和気あいあいとした雰囲気のサークルで、ゲームを遊ぶ以外にも団員同士で食事会を開いたり、お花見やカラオケに行ったりすることもあります。
 よく遊ぶゲームはTORG、アルシャードff、アルシャードガイアRPG、オリジナルシステムなどです。新作のゲームが出たら試しに遊んでみる、ということも結構あります。
 TRPG初心者の方や、TRPGに興味はあるけどまだ遊んだことがない方も歓迎しています。
 参加費は会場を借りるのにかかったお金の頭割りですが、最高でも500円です。
 お試し参加も行っていますので、興味のある方は是非遊びに来てみてください。
 参加申し込みやご質問などは土曜騎士団onlineにて受け付けております。
2008年04月15日:17時58分46秒
日本TRPGガイド 補足 / 相楽
肝心のアドレスが抜けていました。 http://jtrpg.qee.jp/ です。よろしくお願いします。
2008年04月15日:17時57分11秒
日本TRPGガイド / 相楽
「サークル情報を告知できるサイト」の紹介です。 日本TRPGガイドではTRPGに関する情報を、都道府県別にご紹介しています。各地のTRPGガイドへのリンクと、TRPGガイドが無い都道府県用の情報登録用掲示板を用意しています。ぜひご利用ください。 以前の日本TRPGガイドとの関連はなく、引継ぎをしたというわけではありませんが、ご利用いただければ幸いです。
2004年11月16日:20時25分34秒
Want to try a new postapocalyptic RPG? / Shamae
Hey folks,
I am actually working here in Tokyo near Shinjuku and I would like to introduce you into a postapocalyptic RPG from Germany! So, I am searching for japanese players who want to try this game out. It is very cool! If you like more info, go to www.degenesis.de There is also an "English Forum" with more info in english at http://www.degenesis.de/html_forum.html -> English Forum. We would like to see you there! Of course I would guide you in english language, sorry I am not good in Japanese yet. So if you are interested, please, write me a Mail at shamae@freemail.be or post here, I have allready two players, but I bit more would be better ;).
Looking forward hearing from you, Shamae
2004年05月06日:15時10分16秒
お持ち帰り喫茶! / ゆみ

(sf:TRPGに関係しないので削除)


2004年03月24日:20時41分58秒
松江のサークル / 小林 聡
このたび島根県の松江市に転居することになりました。
そこで質問なのですが、島根県の松江市にはサークルはあるのでしょうか?
また、RPGは盛んに遊ばれているのでしょうか?
2003年05月12日:11時34分38秒
三重県のサークルです。メンバー募集。 / シャナオウ
はじめまして。
三重県中部で細々と活動している草の根サークル”黒猫亭”と言います。
現在、黒猫亭はメンバーが少なくて困っています。
「入ってやってもいいぞ!」
と言う奇特な方が見えましたら、ぜひ参加お願いします。

セッション日時 隔週日曜日
時間      AM11:00〜PM6:00
場所      伊勢市内のメンバー宅
         メンバーが増えるようなら市内公共施設利用
参加費     なし
使用ルール  GURPS・SW・シャドウラン・ 央華封神
         ブレイド・オブ・アルカナ等

参加してくださる方がいらっしゃいましたら、以下までメールをお願いします。

from_syanaoh@yahoo.co.jp
        
2003年03月19日:10時05分36秒
Re: 英語の通じるサークル / 宮本
 了解しました>sfさま。
 で、色々思ったのですが。
* 日本において、英語でRPGが遊びたいが、可能ならば英語が母国語の人と遊びたい。
* 日本において、英語でRPGが遊びたいが、可能ならば日本人と英語で遊びたい。
は、区別して考えた方がいいよな、とか。
 前者については、例えば関東圏だったらJIGGをさくっと紹介してそれで終わりにするのがいいかと。
 後者は、我々日本人がが考えるべき問題かなぁ、とか。
2003年03月19日:05時01分41秒
Re: 英語の通じるサークル / sf

 いちおうJIGGを紹介したら「どうもありがとうございいます」などと帰ってきましたので、満足していただけたのかなあと思ってます。来るのは多分新年度なんでしょう。

 ページを作成していただけましたら、ぜひそれも紹介させてくださいませ。その折には、FAQに載せることの可否も、お願いします。


2003年03月18日:09時48分34秒
Re: 英語の通じるサークル / 宮本 隆志
 FAQを見ました。取り急ぎ報告すると、私が新宿YSでチラシを見たのはJIGGだと思います。JIGGのページまで見てようやく判ったというか思い出したのですが。
 私への連絡の方は、時間が取れたところで私のページに何かそれっぽい英語ページを作って、そこへのリンクしていただくのがいいかも。作ったらまたここで報告します。
 で、来日日時とかの関係で締め切りとかありますか?>sfさま。
2003年03月18日:05時14分43秒
Re: 英語の通じるサークル / sf

 ありがとうございました。とりあえずFAQを簡単に増補してみました。宮本さんのところで受け入れられるかもというのは、どう書いたら良いのかさっぱり分からなかったので、書けていませんけど。

 今後も、何か情報がありましたら、お願いしますね。


2003年03月10日:09時58分14秒
英語の通じるサークル / 宮本 隆志
 私の所属しているオフ会はある程度は英語の出来る人がいるんで、あまりスムーズではないかも知れないけど、英語でRPGというのも無理ではないかもしれない。(まぁ大人数を揃えるのは無理でも、少人数ならなんとかなるかも。)
 東京に来るというのであれば、まぁまずは会ってみて、向こうにこちらの英語力を判断してもらうのかなぁ。そんな訳で、連絡して頂いても構いません>sfさま。
 日本にいる外国人RPGerというと、例えばこの辺から探すというのもいいかも。 http://www.wickedclean.com/rpgpl/countries/japan.asp
 それから以前、外国人RPGサークルのチラシが、新宿YSに張ってあったと思います。昔から続いているサークルだったと思います。
2003年03月10日:00時53分48秒
Re: 英語の通じるサークル/コンベンション / ゴロー
 D&DやWoD,シャドウランといった英語版ユーザーのいそうなゲームの掲示板に直接本人に書き込んでいただき,まずは個人的な交流を作っていただくのがよいのではないでしょうか.
 
 英語でセッションをした経験のあるプレイグループがそうあるとも思えませんし,いきなりは手も挙げにくいと思いますので.
2003年03月08日:22時04分56秒
英語の通じるサークル/コンベンションはありませんか? / sf

 英語版のTRPG.NETなんてのを簡単に作ってみましたら、今度日本に行くのだが、英語の通じる人の多いTRPGサークルなどはないか、と質問が来ました。

 四月にはこちらにやってくるという諸外国のゲーマーもそれなりに居るのではないかと思われます。FAQに整備しとくと良さそうですね。其のようなサークルやコンベンションをご存じのかた、うちで引き受けられると言うサークルのかたなどおられましたら、教えていただければ幸いです。


2002年07月25日:12時54分58秒
仙台でサークル作りませんか? / cl
仙台を活動拠点とした、社会人中心の会を作りませんか??? 詳細はこちらです。誰か一緒にやりましょうよ。 http://circle.excite.co.jp/club.asp?cid=r0700080
2002年04月16日:15時51分48秒
Re: English Speaking AD&D group or any TRPG? / Yosuke Homura

I don't think it's easy to find what you want at the sites below, Jak. Well, how about checking local gaming shops listed on this page? Some of them has a bulletin board with full of recruitment messages, most are for Japanese players though.

Or it might be good to contact the author of this article which I happend to find.


2002年04月16日:11時25分59秒
Re: English Speaking AD&D group or any TRPG? / 死せる詩人
Hello, Mr.Jak Din.

I have LINKs site for AD&D.
You may find AD&D group in the sites.

I hope you find AD&D group.
Good bye.

2002年04月16日:10時55分11秒
Jak Din / English Speaking AD&D group or any TRPG?
I live in Edogawa-ku, Tokyo and am searching for a TRPG group to play with in English. Does anyone know of any group, stores, etc that have ongoing games, or anyone wanting to start up a club like this? I have played AD&D for a year, and love it. Since moving to Tokyo, I have not been able to find anyone for TRPGing!! Someone help me please! Thank you, Jak Din
2002年04月16日:07時03分33秒
緊急!! サークルメンバー募集 / 入江 誠
 どうも初めまして。早速なんですが皆さんにお願いがございます。色々な事情がございまして今回、私達のTRPGサークル内でメンバー募集をすることになりました。
 サークル開催場所は、埼玉県の川越市、朝霞市(両方とも駅から15分程度の場所。車でもOK)ですので、ここの、会場に朝10時に着ける地域に、お住みの方(埼玉、東京etc)開催日は、毎月第一、第三日曜10時〜17時です。
 人数は、5〜10人ぐらいを、募集いたします。女の子のメンバーもいらっしゃいますので、女性の方も大、大、大歓迎です(男女問わず年齢は問いません。)。
 TRPG以外でも、カードゲームもやっています。その他にも、同人、アニメ、TVGM、コミックの話、相談も幅広いメンバーが、即時対応いたします。とにかく、わいわい楽しいサークルです。よろしくお願いします。 連絡は(isana123@classic.interq.or.jp)までよろしくお願いします。
2002年04月15日:03時13分27秒
【××の質問】 追記 / Yosh

すみません、URLを忘れていました。
http://www.trpg.net/circle/tgc/activity/q20/です。
ちょっとしたお暇な時間にでも、ご覧いただければ幸いです。


2002年04月15日:03時10分59秒
【××の質問】 結局20の質問に / Yosh

お世話になります、広島TGCのYoshと申します。
下の方で書かせていただいた××の質問ですが、結局「TGCのマスターに20の質問」という形で公開させていただきましたので、ご報告に参りましたデス。
なお、現在3名の回答を公開しております。


2002年04月07日:00時39分21秒
【××の質問】感謝! / Yosh

 おお、さっそくありがとうございます〜。かなり参考になりました。

 やはり、多少なりと遊びの要素があった方がいいかもしれませんね。その方が読んでいる側も楽しめるというか、安心できるかなと感じました。

 質問の内のいくつかは、ぜひ使わせてください。


2002年04月06日:23時37分34秒
参考までに。うちの**の質問公開 / 数の子
 どーもどーもの数の子です。
 ちと違うのですが、サークルの会報に自己紹介として載せるのに、似たようなことやろうとしてたんで、たたき台材料としてあげてみました。
 こちらの趣旨は完全にお遊びなので、参考になるはわかりませんが。(^^;
 行数短縮の為、各質問は改行無しで少し見づらくなっちゃってます。スイマセン。
 
 Q01.好きな色は? Q02.好きな漫画/漫画家は?  Q03.好きな小説/小説家は? Q04.好きな映画/映画監督は? Q05.好きなマジックアイテムは? Q06.好きなモンスターは?(出典も) Q07.好きな凶器は? Q08.今一番欲しいものは? Q09.Myブームは? Q10.好きなPCタイプは? Q11.理想の異性のタイプはどんな人? Q12.好きなRPGのシステムは? Q13.ストレス解消方法は? Q14.RPG以外の趣味は? Q15.モットーは? Q16.ポリシーは? Q17.座右の銘は? Q18.行ってみたい場所は? Q19.もしも5億円あったら、何をしますか? Q20.もしも5万円あったら、何をしますか? 21.極めたい流派は? Q22.弟子入りしたいと思う「心の師匠」は? Q23.将来の野望を教えてください Q24.今現在戦ってみたい人は? Q25.住むことができるとしたら、どのRPGの世界に住みたい? Q26.一番住みたくないRPGの世界はどこ? Q27.自分を動物に例えると? Q28.自分をモンスターにたとえると? Q29.自分をメカに例えると? Q30.自分を無機物に例えると? Q31.自分を凶器に例えると? Q32.RPGをやっていて、一番楽しかったコトを教えてください Q33.RPGをやっていて、一番イヤだったコトを教えてください Q34.なにをやっても許されるとしたら、真っ先に何をする? Q35.明日で世界が滅亡するとしたら、何をする? Q36.身につけたい特殊スキルは? Q37.殺したい人はいる? Q38.殺されるとしたら、どこでどのように? Q39.生涯の研究テーマを教えてください Q40.自分の身体を改造できるとしたら、どうする? Q41.もしも一つだけ叶うとしたら、何を願う?(自己増幅系不可) Q42.生まれ変わるとしたら、なにになりたい?
 
 私の回答も少しだけ添付。
 A05.バーサーク・ボウ
 A06.夜のゴーント(クトゥルフ)、クレル(FFのタイタン)
 A07.ガッツの「あの」剣。デリンジャー。釘打ち銃。チェーンソー
 A08.もしあるのなら本物のネクロミコン
 A09.ワールド作り、徒歩通勤
 A10.人間のクズ、モンスター
2002年04月06日:20時30分08秒
アドヴァイス求む:サークルのGMに××の質問 / Yosh

 広島TGCというサークルをやってますYoshと申します。 うちのサークルには"TGC Limited Express"というサイトがありまして、そこで会員募集とそのための情報提供を行ってきました。 しかし、その目的の割にサークルの雰囲気を伝える面が弱いように感じていまして、それを改善するひとつの企画を思い立ちました。

 それが、投稿タイトルにある「サークルのGMに××の質問」です。 有名な「ねえさんたちに100の質問」のような企画でして、これによってサークル内にどんなゲームマスターがいるのかを紹介しようという趣旨です。 そこで皆さんにお知恵を借りたいのですが、「こんな質問があった方がいいのではないか」「この質問はいらないのではないか」といったアドヴァイスをいただけないでしょうか?

 ちなみに、私が今ポイントだと考えている点は以下の通りです。

 また、以下のような質問項目を候補として考えてます。

  1. まず、名前を教えてください。簡単な自己紹介も。
  2. サークルにはどのくらい参加していますか?
  3. あなたのマスター:プレイヤー比率は?
  4. 一番扱いやすい(慣れている、好みな)システムはなんですか?
  5. そのシステムのどこが気に入っていますか?
  6. ほかにマスターができるシステムはありますか?
  7. マスターをやっていて、何が一番楽しいですか?
  8. 貴方のマスタリングのセールスポイントは?
  9. 「手加減」はアリだと思いますか?
  10. 異性のキャラクターをプレイすることをどう思いますか?
  11. 最近の国産ゲームによく見られる「パロディ」についてどう思いますか?
  12. 持ってるRPGを全部挙げて下さい。
  13. TRPG以外にどんな趣味があるか教えてください。
  14. ほかに好きなゲームはありますか?
  15. 好きな本はありますか?(貴方のこの一冊を選ぶなら?)
  16. 好きな映画、嫌いな映画を挙げてください。
  17. お疲れ様でした。最後に一言どうぞ。

 ぜひともご意見よろしくお願いします。 特に、「サークルに行くときにこんな情報が知りたい」という観点でのご意見がいただければなおうれしいです。


2000年07月27日:09時43分40秒
掲示板の要約 / アキト

はじめまして。アキトと申します。

じつはこの度、こちらにおきまして、当掲示板の一部を要約したものをアップしましたのでお知らせします。
貧弱な内容ですが、何かの役に立ててもらえるとうれしーです。


2000年04月09日:10時42分17秒
同人誌について / どいっち
 はじめまして。TRPGのリプレイをうちのサークルでもやっているのですが。このたび 夏と冬にリプレイ誌を出そうと考えております。
 それについて、皆様がどのように宣伝しているかなど教えてください。本の部数とか
 http://homepage1.nifty.com/moroha
99年10月16日:23時50分45秒
サークル発行物の交換しませんか? / 数の子
 こんばんわ。数の子です。
 
 多分カキコするのはここで良いと思うんですが、間違っていたら注意したってください。
#もしかしてTRPG_OFFのほうでしょうか?

 サークル同士の交流の一環として、「会報のとりかえっこ」をしてくださるサークルさんを捜しております。
 うちで作った会報と、貴方のサークルで作った会報を、交換して交流しましょうという企画です。
 よそ様のサークルでどんな会報作ってるのだろうという、素朴な疑問もありまして。(^^;
 
 オカタイこと言えば、「サークル同士情報交換としての場作り」とか、ぶっちゃけた話「どんなもの作ってるのかを公開して『安心』を得る」とか、あとは「作り方を参考にして技術の向上」などなど、色々とメリットはあると思うのですが。
 どなたか、うちの「サークル千三ッ屋」とサークル発行物の交換をして下さるサークル様を心よりお待ちしてますデス。
 ちなみにうちの会報は、おおよそ2ヶ月に1度発行で、予価100円程度の安いヤツです。
#それとも、皆さんやりとりは常にオンラインなんでしょうか。(^^;
#もうオフラインでモノなんぞ作ってない、とか(大汗)。
 
 心配事としては、お金のことはどうするの? とか、1回だけ? とか、色々あると思うんですよね。その辺りは、掲示板にカキコでもいいですし、直接私にメールして下さってもオッケェです。
 
 それでわ〜。
99年06月23日:04時13分32秒
re.システムが偏る… / はる
はるです。
はじめまして、Thalionさん、寺田大典さん
どうぞよろしくお願いします。

>サークル活動に対する考え方の相違からサークルを辞めて自分で作ってしまった経緯を持つ男です。

こんなところに同士がいて心強いです(^^)。


>で書いたりしています。現在、サークルを始める時、直後に関する文章しかありませんが、御参考になればと思い、書いてみました。

読ませていただきました。寺田さんさえよろしければサークル運営上の参考にさせていただこうと思います。


>というのは、社会人にとって、休日というのはとても貴重なものでして、 その貴重な時間を、つまらないゲームや、性分の合わないプレイヤーと過ごして まで無駄にしたくない、という気持ちが強くあります。

そういう考えもありましたか…たしかに「外れ」に当たると一日がつぶれてしまいますからね。
というか、思いきり疲れてしまいますし…
ただ、できればなんとかして、そのへんの問題を解決できればいいんですけど。

99年06月22日:10時34分02秒
システムが偏るということ / Thalion
Thalionです。主に社会人をメンバーとするサークルの会員です。

以前どこかでも書いたのですが、システムが偏る、メンバーが固定化するというのは、

「外れ」を避けるための動きともとれます。そういう傾向は、元来面倒臭がり的傾向のある人を除いてみても、
社会人プレイヤーに結構みられる傾向なんじゃないかな、と私は思っています。

というのは、社会人にとって、休日というのはとても貴重なものでして、
その貴重な時間を、つまらないゲームや、性分の合わないプレイヤーと過ごして
まで無駄にしたくない、という気持ちが強くあります。

ですから、畢竟、自分で楽しさを知っているゲームシステムで、
気心の知れた仲間と楽しむ方が、確実だという気持ちになるんじゃないかな、と
思います。

...って、これ、私だけかな?(^^;)


99年06月22日:06時20分07秒
サークル問題・システムの偏りについて / えに

さて、はるさんの言う、システムが偏る件についてですが。

思ったのですけど、その人達は、別のシステムのことを知らない
(あるいは知識が乏しい)のではないでしょうか。
知らないからこそ、

1.覚えるのが面倒くさい。時間がかかる。
2.費用がかかる。(システムやサプリメントの購入)
3.みんなやらないだろうからやらない。
4.面白くないと言われるかもしれないと思っている。

他にも色々あると思いますが、知識量の関係でこう言った問題
が発生するのではないでしょうか。
対策としては、新しいルールをみんなに知って貰うことがよいと
思いますが、いかがでしょう?
定例会終了後の雑談などで、新しいシステムのことを少しずつ
話していけばよいのです。
そこで興味を持って貰えれば、新しいシステムに自然と
移行していくのではないでしょうか。
とはいえ、実践したわけではないので、どれほど効果が
あるかは、解りません。
もし良かったら試してみて下さい。
99年06月22日:06時17分13秒
サークルの方向性、会員との交流 / えに

こんにちは。
はるさん。新しくサークルを作ったそうですね。
色々大変なことが多いと思いますが、頑張って下さい。

さて、寺田さん、はるさんには貴重な意見を頂きありがとうございました。

内輪問題の解決は、
内輪を作っている会員が、そうでない輪の外にいる会員に
対して積極的にアプローチする。

会員、スタッフの育成については、
代表者側の努力が必要で、規約にはその方向性を解るように載せる。
場合によってはスタッフにメリットを与える。

この様な策が必要とのことでした。
他にも意見があれば、色々教えていただきたいです。
で、スタッフに対するメリットとして良い案があれば
教えて貰えませんか?
金銭的なものが解りやすいと思いますが、それだけでは
限界がありますし、それだけというのも寂しい気がします。
なお私の場合、ゲーム面での育成はそれほど考えてなかったりします。
いろんなパターンのゲームを楽しめる方がよいと思っており、
基本的な部分の育成(会場がうるさくならない、お互い理解し合える仲になる等)
さえしっかりしていれば、どのパターンでも楽しめると思っているからです。
99年06月22日:04時39分07秒
サークルを新しく作る方へ / 寺田大典
 こんにちは、寺田大典です。
 えー、連続書き込みで心苦しいのですが、はるさんが、サークルを運営しはじめたというメッセージを読みまして、宣伝を(^^;)。

 TRPGサークルを作ってみよう

 というページを、私のウェブページの

 TRPGBOX

 で書いたりしています。現在、サークルを始める時、直後に関する文章しかありませんが、御参考になればと思い、書いてみました。
99年06月22日:04時35分34秒
新規会員との交流 / 寺田大典
 えにさん、こんにちは。えにさんが書かれた新入会員への交流についての自分の意見を書きたいと思います。

 新規会員との交流方法について

 まず、サークル内の内輪という事自体を考えてみたいと思います。寺田は、内輪とは「サークル内で活動している時間が長い人間」or「生活の中の多くの部分をそのサークルに費やしている人間」or「サークル内で友人が多い人間」が内輪を形成し易いと思います。これに関しては全く問題が無い。むしろサークルにとって喜ばしい事でしょう。
 問題は、前述と全く逆の状況の人が「時として疎外感を感じる時がある」という事です。これがいわゆる「内輪の害」だと思います。

 ちょっとここって難しいのですが(私も今でも色々と悩んだり考えたりしていますが)、サークルの結束を強めようとする事は少なからず内輪を生じる行為になります。サークルを続けていて「内輪が無い」という状況は不可能とも言えるでしょう。

 こうなると、内輪問題を解決するのは無理なのか?とか考えてしまいますが、ようするに「内輪の外の人が如何に疎外感を感じないようにするか?」がキーポイントだと思います。

 これは、「運営」と「現会員(特に内輪を作っているコア会員)」の両面からの行動が不可欠でしょう。新規会員がサークルに来た時は、その事を全会員に伝え、積極的に周囲の会員がアプローチしたり、その人間の前では最初は内輪的なネタを言う事を控える事を心がけ、なお且つそれを司会が事前に注意しておく、という心構えや行動が必要なのでは無いでしょうか?
 また、「文章化されていないけど、何となく決まっている事」というのはできるだけ少なくするべきだと思います。必要な事を明記して、なお且つ冗長にならない規約を作成して、新規会員には渡せれば良い事でしょう。もしくは、そうした規則やルールは、「聞かれる前に教えてあげる姿勢と態度」が必要でしょう。
 ただ、「100%全ての会員が打ち解けて、同じ方向性で楽しめ、仲間になれる」ってのは幻想というか難しいと思うので、サークルの形態と思想、方向性によって「諦観」も必要だと思います。(おしつけになりすぎても、ね。ということです)

 サークル内で新規会員の育成方法について

 これはゲーム面と運営者面での二通りあると思うのですが・・・
 ゲームに関しては、先輩が「面白いゲームはここにある。知りたい?ならばついて来い」みたいに実践していくしかないです。TRPGサークルの場合、下手すると新入会員に「教育」されてしまうケースもあるでしょうけど(^^;)。
 運営者面に関しては、まず「サークルの運営の思想/方向性」を伝え、「運営する事がサークルが存続させるた為に必要」である事を「もしわかっていない人間であれば」優しく伝えていく事が大前提でしょう。ただ、座ってゲームしていて笑っていればサークルが旨くいくと言うのは理想なのですが、なかなか難しいもんです。
 次に必要なのは、「過度な仕事量を作らない、押し付けない」事を考えて上で「運営参加を呼びかけてみる」事でしょう。

 寺田は、サークルに運営は必要と思っている人間で、その考えから「サークルの運営スタッフには、その他の会員よりもメリットがあっても良い。それは自然」と考えています。そして、そのメリットが、「スタッフをやろうとする原動力(悪く言えばエサ)」だと思っています。サークルにおいて、スタッフはスタッフだけど、それ以外がお客様なわけでは無い、と考えるからです。
99年06月22日:04時13分01秒
サークル問題への私なりの考え / 寺田大典
 はるさん、こんにちは。えー、その昔、サークル活動に対する考え方の相違からサークルを辞めて自分で作ってしまった経緯を持つ男です。

>このようなことが理由で私自身サークルを脱会しました。
>このような状態は、「あまりない」ことなのでしょうか、それとも「よくある」ことなのでしょうか。
>これにたいする「対応策」はあるのでしょうか。
>みなさんどう思いますか?

 ちょっとサークルそのものの運営論になっちゃいますが・・・「良くある事」だけど「対応策はある」というのが私の考えです。でも、サークルっていうのは「何となくで旨く行く場合」と「何となくでは駄目な場合」があると思います。で、後者を何とかするのが運営であるし規約であるかなー、と。だから、規律や規則というのは、決めるのならば「全員が守る」としないと作る意味が無いという事だと思います。(少数だけしか守らないのはもはや規則でも規約でも規律でも無いですし)
 ちなみに、寺田は、自分が考えるサークルが守るべき部分の活動で、サークルの過半数が「いいよ、そんなの」と言われた場合は素直にサークルを辞めます。もちろん、辞めずに啓蒙するという行動と新しくサークルを作るという二択はあると思いますが私はどうも後者のタイプの人間のようです。こういう人間もいるし、現実にサークルできて結構遊べたので、不可能では無い選択肢の例示という事で。

 では、本題のはるさんの考える問題に関して考えてみました。

 1、卓につく人間がきまっている。

 まず、サークルの会員が「他の会員と交流する気があるか?」って所は実は大きな問題で、運営スタッフの考え次第では、この問題は問題にならない(つまり許容範囲内)な場合があります。
 これを問題とした場合ですが、私は自分のサークルでは、「希望セッション卓を第三希望まで書いてそれをスタッフが分けて卓決定」というやり方を「なるべく色々なシステムを遊んでみよう」という言葉と共に行っていました。同じ人と遊ぶのは、サークルの定例会に一応、日と会場を用意していましたし、しなくとも各自で遊んでもらいたかったからです。定例会は、サークルの全会員と交流して、様々なゲームを遊ぶ場であるという「運営者としての思想」があったからです。
 これの問題点としては、「100%自分の好きなゲームになれるわけではない」という事です。各会員が勝手に移動するというのも100%ではないですが、希望シート制だと基本的に「友人であるから/女性であるから」好きな卓に行くという行動ができなくなります。実際、この方式の為に入会しなかった会員や来る回数が少なくなった人もいます。ここは、前述の思想をどれだけサークルで強く考えるかによると寺田は思ったりしています。
 単純にサークル会員が交流するというのであれば、セッション卓以外の場所を用意して、時間を取る(例え定例会内でも)事で、それをサポートする運営はできるとも思いますので。

 2、ゲームシステムがかたよる

 これの問題点の本質は、「特定の人間しかGMしない」だと思います。サークルだと良くありますね。
 寺田は、GMがいるうちならこの問題は全く問題では無いと思ってます。なぜなら、違うシステムがやりたいのなら、やりたい人がGMをすればいいから。そのシステムを他の人がGMするかどうかは、サークルとはあんまり関係ないかなー、と。(サークル毎の好みの偏りはあるでしょうけど寝)
 これが問題となるのは、それが続いて、「特定の人間しかGMしないのに、GMが少ない」という場合になった場合です。
 寺田は、最近、この問題には辛口で「TRPGやりたいんだったらGMやりたくないなんてワガママぬかすな、1回ぐらいやってみろ」とか思ったりしています(^^;)。まぁ、それでサークル潰れるのであれば、しょうがないと思います。集まった会員が求めていたのが、「GM」であって「サークル」ではなかったとか思ってしまうからです・・・

 3、うるさい

 うーん、これはですね、はるさんには申し訳無いのですが・・・
>一人、一人で見れば「常識がない人」ではないのですが、「内輪」で集まってしまうと、リミッターがはずれてしまうようです。
 というのは、リミッターが外れてしまう時点で「常識はあるけど思慮が無い人」になってしまうかと。寺田は、ゲームサークルなのにゲームやらずに運営/監視(?)するスタッフを作るのは可哀相だなぁ(少なくとも私は嫌)とか思うので。(あ、前述と絡みますけど、GMやればソレ免除ってのはいいかもね。でも、絶対、サークル来なくなる人いそう(^^;))これに関しては、「モラルの徹底」だと思います。
 実際、騒音とは違いますが、会場の使用方法が劣悪だった為に会場を使えなくなったTRPGグループというのも幾つか知っています。
 そうなってから嘆いても遅いですよね?「他の場所があるさ」と考えるのなら、そう考えるサークルはちょっと色々な意味で問題が・・・
 運営的な方法ですと、騒音を出すシステムって結構傾向があるので(全部そうだと対処が・・・ですが)、その卓を対角に配置したり、隣の部屋やドアから離したり、窓は閉めたり(空気悪いけど騒音よりは・・・)って方法がありますね。
99年06月22日:00時56分13秒
失敗(?)を糧にしよう! / はる
こちらこそはじめまして、えにさん、以後よろしくお願いします。

貴重なご意見ありがとうございます。

>私の意見として、大切なのはシステムではなく、中身だと思います。 でももし誰かがそれに飽きてきているのだとしたら、 それをハッキリと本人に告げるべきでしょう。 マスターだってプレイヤーがやりたがらないシステム は使わないと思いますよ。

その通りだと思います。
ただ、うちのサークルの場合、それが「卓につく人間が同じ」という問題に関わってきているような気がしていたもので…(好きなシステムにしかいかない(やらない)プレイヤー(マスター)が半数以上をしめてしまっている。)

>サークル内で新規会員の育成方法について。 あるいは、新規会員との交流方法について。

えーと、私にこのような問題に答えられるような経験があるかどうかはわからないんですが…
まず育成方法についてですが、えにさんは、えにさんのサークルのプレイヤー(マスター)にどのようなプレイヤー(マスター)になって欲しいのですか?
たとえば「ノリのいいプレイヤー(マスター)」や「落ち着いたプレイヤー(マスター)」などなど(なんかへんですね(^^))。
それにより育成方法も変わってくるんじゃないかなーと思うしだいです。

新規会員との交流方法ついては、代表者(スタッフ)の出番だと思います。
新しく入ってきた人間を、どれだけ長くサークルに留めておけるかは、サークル自体の雰囲気や対人関係もあると思いますが、やはりキーは代表者(スタッフ)がいかに新人をフォローできるかにかかってくると思います。
例えば、新人さんが慣れるまで、卓を一緒にするとか。
ちなみに、この方法は代表者やスタッフの人間性に成功率を大きく左右されてしまうのが問題ですね(^^)。
なんか、えらそうなことを言ってしまいましたが、不愉快だったら忘れてやってください。

あ、あと、今度自分でサークルをつくりまして、現在活動中です(まだ一回しか活動していないけど)。
前の失敗(?)を繰り返さないよう、誰の前に出しても恥ずかしくないサークルにしていこうと思っています(なんか自分の子供みたいだけど(^^))。
この場で、ご教授いただいた意見を、参考にしてやっていこうと思います。
まだまだちょくちょく顔を出しますんで、皆さん、改めてよろしくお願いします。

99年06月21日:22時12分32秒
サークル継続についての問題 / えに

掲示板に意見をしていて思いついた、私のサークルでの問題について
意見を頂け得ればと思いまして、質問させていただきます。

サークル内で新規会員の育成方法について。
あるいは、新規会員との交流方法について。

サークルを続けていると必ず出てくる問題だと思います。
当初はるさんが提議したように、サークル内ではどうしても内輪が存在します。
新規会員へと付き合ってくために、良いアプローチの方法があればお聞かせ下さい。
99年06月21日:21時40分58秒
re.サークル問題 / えに

初めまして。「えに」と言います。

少々遅くなったかもしれませんが、はるさんのおっしゃる
サークル内での内輪化の問題について、私の意見を述べた
いと思います。

>1、卓につく人間がきまっている。
>2、ゲームシステムがかたよる
>3、うるさい

何処のサークルでも似たような問題が発生するものですね。
1.と3.については、毎定例会において、誰かが音頭を
とっていくしか無いと思います。
PALM-12さんも書かれていますが、代表者の出番ではないでしょうか。
3.の問題につきまして、私のサークルでは定例会当日に
一人、セッションに参加せず会場管理をする人を設け、
その人が注意を促すようにしております。

それから2.の問題ですが、誰も問題であると感じて
いなければよいのではないでしょうか?
私の意見として、大切なのはシステムではなく、中身だと思います。
でももし誰かがそれに飽きてきているのだとしたら、
それをハッキリと本人に告げるべきでしょう。
マスターだってプレイヤーがやりたがらないシステム
は使わないと思いますよ。
99年06月15日:08時58分41秒
Re:サークル問題2>PALM-12さんへのRe / PALM-12
 忙しくって返答が遅れてしまい申し訳ありません、はるさん。

>はるさん
>えーと、一応自分が所属していたサークルなのでサークルの名誉(そんなもんあるのだろうか?)の為に言いますと、話し合い自体は行われていました。

 これについては、謝罪さしていただきます。
 愛想つかされて脱会者が出るようなサークルが話し合いなんてしてるわけないっていう一方的な偏見でした。
 申し訳ありませんでした。


>こんなことは言いたくないんですが「少数の人間が規律を守っても、無駄なだけ」という状況でした。

 話し合いの成果を如何に実現させていくかは難しいですね。
 とは言いつつ、こういう時にこそ”サークル代表”の出番なんですけどね。 あと、手間をかけるのならば、会則を更新してちゃんと配る。
 内輪化/お友達化してしまうと難しいのかもしれませんが、自分が守るだけでなく注意して行く事を頑張るのも大事かなと思います。


>実はまだ所属サークルの代表者との友人関係はつながっていますので、伝えてみたいと思います(PALM-12さんがよろしければですが)。

 もちろん、これについてはご自由にどうぞ。
 元からそのつもりですから、というか案を役に立てていただけるのであれば、嬉しいです。
 あと、改善の余地ありって時は、この掲示板に書き込んでPALMに教えてやってくださいね(笑)
 よろしくお願いします。

 ではでは
99年06月15日:03時29分16秒
サークル問題2>数の子さんへのRe / はる
数の子さん、こちらこそ、よろしくお願いします。

>ちょっと役立たずな意見が多いですが、参考になりましたら幸いです。

ぜんぜん、そんなことはないです。
わざわざ、意見を述べていただいてありがとうございます。
こういうことは、たくさん人の意見をきいて、考えなければいけないと、私は思うので…

それにしても、「内輪化」っていうのは、よい反面もありますから、一概に否定はできないですね。
よい意味での「内輪化」状態になればいいんですが、簡単じゃぁないんですよね〜

でも、よい意味での「内輪化」にする方法ってのも、具体的に考えるとなるとよくわからないものがありますね。(^^)

99年06月11日:09時10分06秒
RE:サークル問題 / 数の子
 はるさん、はじめまして。以後よろしくお願いします。(^^)
 
 サークル内での内輪化ですかー。それは長くやっているサークルでは、必ず通らなければならないことなのかなと思ってます。私が主催しているサークルでも、まだスタートして一年経っていないのに、既に内輪化が始まってきているんですよ。
 主催側としては、各会員同士が仲良くなるってのはとても望ましいのですが、その反面、特定の会員とだけ会話するのは好ましく思えないという、微妙に相反した気持ちなのです。(^^;
 
 うちのサークルででた具体案としては、以下のような感じでした。
 
>1、卓につく人間がきまっている。
 ・外に対しては、新規会員募集
 ・サークル内では、卓につくプレーヤーを全員くじ引きで決めてみる。
 (うちの会員さんが出した案なんですが、実はまだ実行してないんで、効果の方は確認してないんです。すいません)
 ・マスター側で気をつける。具体的には、相手が不快感を抱かない程度に、My卓に「勧誘」してみるのです(笑)。
 
>2、ゲームシステムがかたよる
 ・人数がそこそこいないと効果無いんですが、GMできるシステムを調査し、そのあと会員全員で人気投票してみる。実は意外なシステムを望んでいたりします。
#これでなお、「いつもの」システムを皆望んでいるというのがわかってしまったら、困りものですけども。(^^;
 あと、うちのサークルも、PALM-12さんと似た感じなんですが、今回マスターした人は次回はマスターを譲ることという「暗黙の了解」があります。これだけでも結構解消されますよ。
 
>3、うるさい
 ううーん。(^^;
 これに関しては、ゲーム開始前に全員に注意を促すとか、GMが自分の卓を管理するとか(ちょっとうるさくなってきたら、注意してボリュームを落とさせる)しか、ちょっと思いつかないです。(^^;
 
 ちょっと役立たずな意見が多いですが、参考になりましたら幸いです。がんばってください。
 それでは数の子でした。(^_^)/
99年06月11日:01時30分07秒
サークル問題2>PALM-12さんへのRe / はる
PALM-12さん、こちらこそよろしくお願いします。
すばやいご返事ありがとうございます。

>はるさんの例示を読んで、受けた印象は「サークル内で話し合いが行われている様子が無い」事です。

えーと、一応自分が所属していたサークルなのでサークルの名誉(そんなもんあるのだろうか?)の為に言いますと、話し合い自体は行われていました。
実のところ1ヶ月に1回はやっていたように思います。
ただ、話し合いの場はたしかに「作られて」いて「静かにしよう」「周りのことを考えよう」等、結果はでるのですが、いざ、実行の段階でダメになる(というかプレイに熱くなって忘れてしまう)人が多いのです。
全員がそうではないんですけれど(ただ「静かな人」が少ない)。
こんなことは言いたくないんですが「少数の人間が規律を守っても、無駄なだけ」という状況でした。
私の友人は「あのサークルは、一度つぶれなければ直らないよ」まで言いきったほどです。
やっぱり、友人の言う通りなのでしょうか(直せないのかなぁ)。


>ちなみにそこから先の対策の実例としては、PALMがいるサークルでは、「毎回卓のメンバは変える事」、「キャンペーンを行わない事」、「GMは連続で行わない事」が会合での決まり事になっています。 これだけで1、2は、ほぼ解決できると思います。

貴重な意見をありがとうございます。
実はまだ所属サークルの代表者との友人関係はつながっていますので、伝えてみたいと思います(PALM-12さんがよろしければですが)。


99年06月10日:17時43分05秒
Re:サークル問題 / PALM-12
どーも、はじめまして、はるさん。 よろしくお願いしますね。
で、サークル問題についてなんですけども、

>1、卓につく人間がきまっている。
>2、ゲームシステムがかたよる
>3、うるさい

>このような状態は、「あまりない」ことなのでしょうか、それとも「よくある」ことなのでしょうか。

 2に関しては、「よくある」ことで、ある種仕方がないかなと思います。
 GMが固定してしまっている場合は、なおさらでしょう。
 また、一つのシステムに習熟するという事もむしろ誉められるべき事だとボクは思います。
#ちなみに1は、うちのサークルでは新人さんの取り合いになっちゃいますね(笑)
#2は、ほぼGM全員の得意なシステムが違うという特異な環境なんで、、
#3については、無いです。 やったら誰かに死ぬほど説教されるという……

>これにたいする「対応策」はあるのでしょうか。

 「ある」と思います。

 はるさんの例示を読んで、受けた印象は「サークル内で話し合いが行われている様子が無い」事です。
 会合では、ゲームが行われるだけでディスカッション等での問題定義の仕組みが無いのではないでしょうか? 1〜3の問題はいずれも問題定義が繰り返し行われれば容易に解決する問題のように思われます。
 つまり、対策としては「定期的に話し合いの場を作るようにする」ってことです。

 ちなみにそこから先の対策の実例としては、PALMがいるサークルでは、「毎回卓のメンバは変える事」、「キャンペーンを行わない事」、「GMは連続で行わない事」が会合での決まり事になっています。 これだけで1、2は、ほぼ解決できると思います。
#GMがキャンペーン等を行いたい場合は、会合以外の日に他のメンバーを口説いてセッションする事になります。
#この決まり事の弱点は、GMが回ってくるのが遅い事ですね。


 最後にサークル・コンセプトを持つ・忘れないという事が大事だと思います。
 「何のためにサークルを運営しているのか」って事をしっかり決めいないといけません。 んで、運営している人間も参加している人間も、それを忘れない事。
 「TRPGを上手くなるため」だとか「色々な人と色々なゲームをプレイするため」だとか、場合によっては「学生時代の友達とプレイを続けるため」だとか、、
 そうすれば、サークルでディスカッションをする理由も見えてくると思います。
#ちなみに最後のヤツなんかは、メンバー募集を一般でしちゃいけないなんてのも判るじゃないですか(笑)

 はるさんのいたサークルだと「GMとPLを一揃い連れてくれば、場所を貸してくれるサークル」ってな感じです。
 そう言ってもらえれば「TRPGやりたがり症候群」の人間にとっては、なかなか魅力的なサークルでしょ(笑)。

 ではでは
99年06月10日:15時06分26秒
サークル問題 / はる
はじめまして、はるというものです。
みなさんには自分の所属しているサークルが「内輪化」して困っているということがないでしょうか?
私の所属していたサークルも、結構古いもので「内輪化」が目立ってきていました。

症状としては

1、卓につく人間がきまっている。

私が所属するサークルは毎回、例会に10〜20人ほどの人間が来ています。
集まったところで、卓につくためにわかれてもらうんですが、ある決まった人間ばかりが集まってしまいます。
ようするに「グループ」のようなものができてしまい、その「グループ」で卓をつくってしまうのです。
こうなると、新しく入ってきた人間の居場所がないという状態になってしまいます。
自分から率先して他人と接することができる人間なら、まだ「内輪」の中に入っていけるのですが、そういう人ばかりではないと思うのですが。

2、ゲームシステムがかたよる

私の所属していたサークルでは「SW」と「真女神転生」がほとんどでした。
特定の人間(マスター)が特定のシステムに固執してしまっているという状態です。
さらにまずいことにそのマスターが「マスターやりたがり症候群」にかかっていました。(^o^)

3、うるさい
メンバー同士が仲良くなっていくのはよいのですが、「親密度」と「非常識度」が反比例しているようです。
私は、公共の場である「公民館・市民会館」などで騒ぐのはあまりよくないと思っています(っていうかやめてくれ)。
何回かは、隣りの部屋から文句がきました。
一人、一人で見れば「常識がない人」ではないのですが、「内輪」で集まってしまうと、リミッターがはずれてしまうようです。

このようなことが理由で私自身サークルを脱会しました。
このような状態は、「あまりない」ことなのでしょうか、それとも「よくある」ことなのでしょうか。
これにたいする「対応策」はあるのでしょうか。
みなさんどう思いますか?

99年06月07日:20時59分47秒
TRPGサークル雑談所 LOG 003 / sf
 TRPGサークル雑談所 LOG 003として1997年11月27日より1999年02月23日までのログを切り出しました。
管理者 / TRPG座談会 / 工房・匠の掲示板