央華封神雑談所
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独特の割り切りかたをしたルールシステムを持つ仙人ものTRPG、央華封神を語りましょう。過去ログは央華封神雑談所ログから、その他の情報は央華封神情報倉庫からたどれます。
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2006年09月02日:22時59分27秒
Re:こんな処に… / 是通
ども、是通です。
>春領和義さん
半年遅れのお返事、ご容赦をば。
>ツボタイガー最高!
>最初に拝見した時「虎皮の坪」など意味不明なイメージが溢れてきました(大笑)。
そのツボタイガーの生みの親です。
#このまま、俺は一生「ツボタイガーの生みの親」という十字架を背負って生きて行かな、アカンのかしら?(苦笑)
早いところ、第三版でも再現できるといいですな、ツボタイガー…
つか、器物・動物から昇仙した仙人たち。
2006年09月02日:21時19分06秒
央華封神 / 発言者
あのゲーム、いいにはいいが…ちと難易度高い気がする。まぁクリアしたからいいか。
2006年02月16日:23時13分23秒
こんな処に… / 春領和義
央華の掲示板が!!ヽ(^◇^)/
でもなにげに寂れています?(汗)
再び興隆する事を目指してカキさせてもらいますね♪
実は最近三版の央華をプレイさせてもらいました。
席に着いた皆さん私も含めて久しぶりの央華。しかも、ルールが多少変更されている事もあり、まるで初心に返った感じでした(嬉)
感想は「やはり央華って良いなぁ」です。またいつか機会があればやってみたいものです。
…もっともルルブを購入し直さないといけませんが(;´Д`)
>ツボタイガー最高!
最初に拝見した時「虎皮の坪」など意味不明なイメージが溢れてきました(大笑)。
シリアスみたいなギャグも冗談みたいな本気も結構普通に存在できるのが央華の広さの一つですよね〜
私もできる限り布教してこの楽しさを広めていきたいです。
冗長になりましたので今回はこの辺で切り上げさせてもらいます。
それでは
2005年12月08日:23時57分52秒
央華封神RPG 第三版 / sf
同人再版されたらしい央華封神RPG 第三版ですが、復刊ドットコムで通販をやってますね。
復刊ドットコム - 央華封神RPG 第三版。クレジットカードで手軽に買えるのは便利。
2004年11月13日:16時21分54秒
更に央華オンリー / たかぎ
もう央華も終わり、と思ってる方へ
やっぱり今年の年末も央華コンやります
2004/12/12 愛知県刈谷市
刈谷産業振興センター
−らいとなコンベ36−
−央華コンベ−
詳細はイベント告知にて
2004年04月02日:14時20分58秒
哀しいとき / 流れ者
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/968790525/l50
|________|
∧ ∧ ||
( ゜д゜)|
/ づΦ
打ちひしがれる是通さん。よかったらこちらへ
少しは央華の話題に触れられますよ
2004年02月28日:14時03分09秒
久しぶりに覗いてみた / 是通
シナリフックの【猿婿】どころか、混血仙人ツボタイガーすら過去ログに落ちていない現実に、打ちのめされる昼下がり。
_| ̄|○何てこったい…
2004年02月27日:22時22分57秒
ところで・・・ / 三条
でっかい奴(完全版とでも言うのか)
あれ、漢字のルビなくって死にそうです(ぁ
(sf:依頼により重複削除しました)
2003年10月24日:22時23分48秒
央華オンリーコンベ開催です / たかぎ
ども。とぉ〜〜ってもお久しぶりです。たかぎです。
というわけで、題名のとおり央華オンリーコンベが、約二年の時をえて復活しました。
詳しくはコンベンション情報の方をご参照ください。
でわ、央華の地で出会えることを楽しみにしております。
PS:まだGMは続けてます。この掲示板もまた勢い戻しましょう!
2003年02月07日:15時07分30秒
ひさしぶりに覗いてみたら…… / 楠葉 一三六
この雑談所を盛り上げて、というわけではなく「皆で央華をもっと遊びましょう」というくらいのつもりで書いたんですが……(汗)
でもいいですね。ここでシナリオアイデアなんかを見つけられるようになると。
ここ読んでる方も「恥ずかしい」とか思わないで思いついたアイデアをバシバシ書き込んでいただけるとうれしいですね。
私も思いついたら書こうかな。
2003年02月03日:12時21分49秒
勝手にシナリオフック【猿婿】 / 是通
ども、是通です。
シナリオフックを誰も書いてくれないので、自分で書いてみたり。
シナリオ、というより導入のためのフックですので、戦闘や行為判定のバランスは各GMさんの環境毎に調整して下さいますよう、お願いします。
なお、このシナリオ(フック)は、数年前のあるコンベンション終了後の飲み会で話題に出た、参加者有志によるゲリラ企画の為のものでしたが、企画そのものがお流れになった為に宙に浮いていた物をアレンジしたフックです。
よって、人によってはタイトルに見覚えがあるかもしれませんが、他意はありませんので、ご了承のほどをお願いします。
暫定タイトル:猿婿(さるむこ)
舞台:ある山間部と、ふもとの邑
修行の旅を続けるPCたちは、ある山中にて大猿と出くわす。
や、否やその大猿は土下座をすると仙人達へと頭を下げてきた!
「仙人様たち!どうか、願いを聞いて下され。
ワシはこの山の主を勤める者じゃが、嫁が居らん!
そこで、ふもとの邑から娘を一人嫁に貰おうと思ったが、ワシは人の仕来たりに慣れておらん。
ついては、ワシに娘を嫁に貰う際の作法を教えてはくれんかの?」
さて、この大猿の言い分は滅茶苦茶のようだが、この山の土地神だったりしたら対処に困る。
果たして、ちょいとばかり気の良い狒々(ひひ)か、ひょんな事から野生化した獲猿(かくえん)か?
それとも邪仙宝「醜転杖」ならぬ、「獣転杖(じゅうてんじょう)」辺りの産物か?!
折しも、ふもとの邑には犬妖怪たちの群れが迫っている様子…
八方丸く治めてこその善行と言うのだが、さて仙人たちの取る手段とは?
補足:地名、邑名、人名などは特に決めていません。大猿の正体や、ふもとの邑の娘さんも同じで、各GMさんが決めてください。
注意点は、冒頭で大猿をいきなり攻撃されないようにする事と、邑の娘さん(達?)の心積もりでしょう。
このシナリオの肝は大猿と、そのお嫁さん候補のお話です。犬妖怪の件が邪魔なら、シナリオから削ってしまって構わないでしょう。
以上、拙い物ですが、何方かのお役に立てば幸いです。
質問やレスなどは、タイトルの冒頭に識別子【猿婿】をつけて下さると分かり易くて良いかも。
2003年01月04日:12時35分35秒
今年もよろしく…と言われても(汗) / 是通
明けましておめでとう御座います、是通(ぜっつう)です。
今年一年どころか、末永く遊びたいんですが、此処を盛り上げるとなると…何をしようか(苦笑)?
月間でシナリオフックでも挙げてみる?
2003年01月01日:19時10分02秒
謹賀新年 / 楠葉 一三六
あけましておめでとうございます。
正月に似合うのはやっぱり東洋風RPGの央華です。
というわけで、今年も央華をよろしくお願いします。
2002年12月02日:22時18分25秒
【混血仙人】ツボタイガー、改造案 / 是通
ども、是通です。
楠葉さんの出された「衝撃武器を〜」を踏まえたツボタイガーの「出身データ」第二案です。
ツボタイガー改め『壷寅(コイン)』作成データ案Ver.2
特殊能力 作成ポイント
A.昇仙時の実年齢が0歳(必須):+1
必須という事ですが、まぁこんな珍妙な存在は仙人の類しか居ないから、それらしいと言えばらしいかも(笑)。
B.昇仙時の外見年齢が一定幅に固定:±0
キャラクターの背景の問題もあるでしょうから、昇仙時の外見年齢の決定は、個々のGMさんとPLさんで決定して下さい。
C.昇仙時の本来寿命は2D*2Dで決定:−1
なんぼ何でも生命としては、元が不自然なものですから、この程度のペナルティは有ってもよいかと。
D.酔っ払った時に正体を現す:−1
まぁ『トラ』だけにお酒を呑むと…いや、「マタタビ」でも面白いですが
E.夜目が利く:+1
こっちはちゃんと「虎」らしい利点です。
F.水に潜れない:−1
「壷」らしい弱点という事で、水に潜れません。
『沈める』事は出来るでしょうが、「壷」の体内に水が入るって事ですから、それはマズイでしょ(笑)。
G.変化・幻術の成長判定にボーナス:+1
こんな変な生き物(?)が無事に生きているのは、無意識にでも体内の「気」を操っているのでしょう。
と、なれば向くのは変化・幻術の類かと思います。
H.[敏]の天稟の最大値が5:−1
「壷」の体と「虎」の手足の印象から、このように設定しました。
「しなやかな印象の壷」ならともかく、「しなやか」な壷って想像つかないでしょ?
I.衝撃武器でダメージ+1D
「壷」の体をしている為か衝撃には弱く、追加で+1Dダメージを受けてしまいます。
J.五遁水行の攻撃を吸収:+2
「壷」の面目躍如…というか、五行でいえば『木行』の虎と『土行』の壷で、【水生木】と【土克水】。
どちらも水行と相性がよろしいですし、水行の術を「壷」が吸い込んで無力化してしまう…というのは画になるかな、と。
むう、コピー元があると楽だ(笑)。
2002年12月01日:00時26分46秒
ツボタイガーの特徴 / 楠葉 一三六
「割れる」で思い出しましたが、ルールブックに書かれた師匠の一人「白水玉」の特徴に「衝撃武器でダメージ+1D」というものがありますよ。
で、面白い特徴だなと思ったものでSNEのQ&Aに「使っていいものでしょうか?」と質問したところOKという返事を頂いたのです。確か−1ポイントの弱点として。
これを加えれば壺らしさがアップするかも?
2002年11月28日:21時46分30秒
ツボタイガー改造の手引き(RE:もろもろ) / 是通
ども、自分で「壷寅」と改名しておきながらも、そう呼ばない是通です。
>Dr.李さん
>しかし、ツボタイガー・・・。
>すごいネーミングセンスです。
>感服します。
いや、感服されても…(困惑した笑)
>個人的には、五遁金行で追加ダメージがほしいところですね。
>割れそうで・・・。
うーん、〈金行〜飛針〉なんかだと、「割れる」というより「刺さる」というイメージなのですが…
それはそれとして。
その場合I.のデータを削除して、新たに
I’.金行の攻撃仙術に弱い(+1Dダメージ)
を追加する、という方向性で改造するのは如何?
2002年11月28日:00時17分28秒
もろもろ / Dr.李
仙境で生まれると言ったらふくりちゃんでしょうな。
まぁ、発心年齢0才は本当にたまに普通の場所でもいそうです。
お釈迦様のような場合もあれば、生まれた時に麒麟がやってきたとか、
五色の雲が空を彩っていたとか、いろいろありそうですよね。
しかし、ツボタイガー・・・。
すごいネーミングセンスです。
感服します。
確かに馬鹿データなのですが、強力な使役獣を作ることしか興味のないフコの方も多そうなわけで、
これはこれでよろしいかと。
個人的には、五遁金行で追加ダメージがほしいところですね。
割れそうで・・・。
2002年11月27日:21時50分39秒
【混血仙人】ツボタイガー試案 / 是通
ども、是通です。
ツボタイガーを『動物・器物出身の仙人作成ルール(央華封神RPG:新版P.163参照)』にて作成してみました。
基本的にバカデータですが、使用には耐えると思いますので、ご笑覧ください。
ツボタイガー改め『壷寅(コイン)』作成データ試案
特殊能力 作成ポイント
A.昇仙時の実年齢が0歳(必須):+1
必須という事ですが、まぁこんな珍妙な存在は仙人の類しか居ないから、それらしいと言えばらしいかも(笑)。
B.昇仙時の外見年齢が一定幅に固定:±0
キャラクターの背景の問題もあるでしょうから、昇仙時の外見年齢の決定は、個々のGMさんとPLさんで決定して下さい。
C.昇仙時の本来寿命は2D*2Dで決定:−1
なんぼ何でも生命としては、元が不自然なものですから、この程度のペナルティは有ってもよいかと。
D.酔っ払った時に正体を現す:−1
まぁ『トラ』だけにお酒を呑むと…いや、「マタタビ」でも面白いですが
E.夜目が利く:+1
こっちはちゃんと「虎」らしい利点です。
F.水に潜れない:−1
「壷」らしい弱点という事で、水に潜れません。
『沈める』事は出来るでしょうが、「壷」の体内に水が入るって事ですから、それはマズイでしょ(笑)。
G.変化・幻術の成長判定にボーナス:+1
こんな変な生き物(?)が無事に生きているのは、無意識にでも体内の「気」を操っているのでしょう。
と、なれば向くのは変化・幻術の類かと思います。
H.[敏]の天稟の最大値が5:−1
I.[知]の天稟の最大値が5:−1
H.は「壷」の体と「虎」の手足の印象から、I.はあんまり賢そうな印象が無い為(酷っ!)、このように設定しました。
「しなやかな印象の壷」ならともかく、「しなやか」な壷って想像つかないでしょ?
J.五遁水行の攻撃を吸収:+2
「壷」の面目躍如…というか、五行でいえば『木行』の虎と『土行』の壷で、【水生木】と【土克水】。
どちらも水行と相性がよろしいですし、水行の術を「壷」が吸い込んで無力化してしまう…というのは画になるかな、と。
まぁ、長々と書いてみましたが、どんなもんでしょうか。
よろしければ、感想をお聞かせ下さい。
2002年11月26日:14時27分59秒
ツボタイガー!? / 楠葉 一三六
う〜ん、この名前だと両方に変化するというよりは、壺と虎のハーフっていう感じがしますね。陶器製の虎人形みたいな……。面白いかも知れないですね。混血で特徴も混ざったら。動きは機敏で夜目も聞くけど衝撃で割れるツボタイガー。データもちゃんと作れそうです。
ま、実際には龍と馬のハーフである龍馬が二形態に変化する能力を持つことからも、混血が認められても両方に変化できるというのが公式見解になりそうですが。かえってデータにはしにくそうですけどね。二形態変化は。
それにしても捨てがたいですねツボタイガーは。仲間内だけでも混血キャラを許可してみようかな?不可解なハーフが連発しそうですけど。
2002年11月25日:18時59分25秒
お釈迦様とか(re:0歳で発心している子供) / 志名波諸智
こんにちは、志名波諸智です。こちらでは初めまして。
◎0歳で発心している子供 / 是通様(2002年11月25日:18時24分34秒)
>しかし、どんな赤ん坊なんでしょうね?発心している0歳児って。
有名なところでは、産まれてすぐに「天上天下唯我独尊」とのたまった(と言われる)お釈迦様みたいな例もありますね(笑)。
・・・やな子供だな、お釈迦様(苦笑)。
いや、私、仏教徒ですけど(一応)。フォローになってないですね(罰当たり)。
>「ツボタイガー」…仮面ライダーの怪人みたいですな(汗)。
(爆笑)
いや、マジで笑いの経絡秘孔に入ってしまいました・・・(や、やばい・・・)。
そういう子供は、やはり、人間形態で産まれ、壷および虎の形態に先天的に変化できるんでは。
まさか、混ざっちゃうってことは無いんではないかと(幾らなんでも)。
その辺、まあ、GMとプレイヤーのセンスの見せ所かもしれませんけど・・・。
し、しかし、ツボタイガー・・・(笑)、すごい格好してるんでしょうな・・・(腹痛い)。
2002年11月25日:18時24分34秒
0歳で発心している子供 / 是通
是通です。
>楠葉 一三六さん
>だって壺と虎の子どもって言われたって……想像の限界を越えちゃいます(笑)
「ツボタイガー」…仮面ライダーの怪人みたいですな(汗)。
>仙境で子どもが生まれる事はあると思いますが、0歳の発心は仙境生まれと限らないんではないでしょうか。
いや、確かにそういう可能性はあるかもしれませんが、話の流れということで勘弁していただきたく(苦笑)。
しかし、どんな赤ん坊なんでしょうね?発心している0歳児って。
2002年11月23日:11時58分53秒
異種族同士の子ども / 楠葉 一三六
前にも書きましたが、異種族同士の子どもは両親どちらかの特徴を持って生まれるのでは?
コミックの蝠梨はリプレイ2巻によると鳥と蝙蝠の子どもらしいですから。コミックでは鳥らしい部分は全く見えなかったんで。ゲームするときもその方が良さそうですし。だって壺と虎の子どもって言われたって……想像の限界を越えちゃいます(笑)
どんな生まれ方をするか……やっぱり人間形態で生まれるのかな?
仙境で子どもが生まれる事はあると思いますが、0歳の発心は仙境生まれと限らないんではないでしょうか。人里に普通に生まれた子どもがその瞬間から仙人でも、前世が仙人(または邪仙など)だった!という事が考えられますし。なにより、生まれた不思議な子を巡るシナリオが作れてお得かな、と思えますしね。
2002年11月22日:12時37分22秒
【仙人の子供】0歳からの発心 / 是通
ども、是通です。昼休み中なので、ちょこっとだけ。
キャラクターメイキングの【術会得年齢】決定の際、0歳で発心することが稀にある為、キャラクターの設定にもよりますが、仙境で子供が生まれる事は有るんじゃないでしょうか?
動物や器物、現象などから昇仙したもの同士の子供に関しては、チョット想像がつきかねますケドね(笑)。
両親の特徴を少しづつ受け継ぐのかなぁ…
2002年11月21日:23時32分25秒
仙人同士の子供について / Dr.李
仙人同士で結婚して子供が生まれます。
そしたらその子供は生まれた時から発心してるのでしょうか?
それとも普通の人間の子供として産まれて、普通に人間として育つのでしょうか?
もっと困るのが、人ときつねの間にできた子とか、鳥と虎の間にできた子とか・・・。
生まれた時は、獣形態で生まれてくるのか、それとも人の姿か・・・。
個人的には、仙人の間に生まれたら人間形態で生まれてきて、
生まれてすぐ発心するか、幼いうちに発心してしまうかだとおもうんですが、
それはそれで人として問題ありそう。
やはり最初は泣く泣く人里に預けて、人として育てるのかなぁ・・・。
2002年11月19日:11時30分08秒
子どもを作るのはかなり珍しい、けど…… / 楠葉 一三六
電撃アドベンチャーズ誌上で展開された「洞主招来」には子持ちや夫婦モノ、恋愛関係と特殊ケースが盛り沢山でしたね(あぁ、懐かしい)。
Dr.李さんの生み出されたそうそうたるメンバーにも「蘭杢弦」という夫婦モノがいますし。ルールブックにも瑠螺を想う絳寅がいたりと恋愛感情を持つ仙人はゴロゴロいますしね。珍しいケースとは言っても、自分たちでプレイするときはあまり気にしないほうがいいでしょうね。それどころか、師匠や先輩・後輩の恋愛問題で奔走するシナリオというのも面白いかもしれません。
もっと「央華では(仙人では)どうなっているんだろう?」という質問が出てくるといいですね。私も楽しみです。
2002年11月18日:21時41分56秒
続感謝感激! / 信乃
お久です!信乃です。
うわー!皆様いろんなレスありがとうございます!
Dr.李様、水面様、楠葉 一三六様、超絶的感謝です!
シナリオのネタに困りにくいRPGランキング私的一位の央華ですが、これでますますシナリオの幅が広がりますねえ。
それにしても、普通に考えたらもっと早くこの質問には行き当たってたんじゃないかと思うのですが、人間ってつくづく面白いなと思いました。新人マスター君の発想力には脱帽です。
サプリが無くてもこれだけ可能性を持っているものなんですね。RPGって。これだからアナログゲームはやめられない!
さてさて、今度はどんな話題が飛び出すのでしょうか。早く新人マスター君の次回作がプレイしたいなあ。(すでに彼をこの雑談所のネタ倉庫にしようとしている私。)
2002年11月17日:00時54分23秒
仙人でも子供が作れるか? / Dr.李
みなさま、お久しぶりです。
久しぶりに覗くと何やら面白そうな話題が(w
まぁ、結論は仙人は子供は作ることができるのですが、
かなり珍しいケースといえますネ。
普通は、”この世の執着の原因となる”妻子を持つ事はしないのですけど、
愛の極まったところには陽気が生まれることもあるらしいので・・・。
ちなみにこのソースは、洞主決定から引っ張ってきました。
友野先生の書いた文章ですから一応オフィシャルとして扱ってもよろしいかと。
2002年11月13日:00時18分51秒
仙人でも子供は作れるんだった / 水面
信乃さん、遅くなりましたが(ログも切り出されてしまったし)、仙人は子供を作れないなんて、いい加減な書き込みをして、申し訳ありませんでした。
>ミッキーさん
>コミック央華奉神には両親が仙人というキャラが登場します! 副李だったでしょうか?
そうですよね。蝠梨がいるんですよね。何をとち狂ったことを書いたんだか。
皆さんも書いておりますが、私も人型をとれるのなら、器物出身の仙人でも子供ができて良いと思います。
行為については、央華でも房中術というやつもあるらしいですから、問題ないでしょう。
2002年11月11日:11時37分52秒
仙人は子どもが作れるのか? / 楠葉 一三六
ひさしぶりによってみたら、真新しい書き込みがあってホッとしてしまいました。それはともかく、仙人の子どもという話ですが私としては「元が動植物でも器物でも全然OK」ではないかと思います。以前、SNEのQ&Aで「異種族出身仙人の寿命」が話題になったとき「仙人になった段階で寿命簿が書き換えられる」という話が出ていました。つまり、出自が何であれ仙人になると一様に「仙人」として扱われるわけです。なら、出自がどうあれ問題ないのでは?また、両親の出自が違う場合の例もあります。コミックに出ていた蝠梨(ふくり)は蝙蝠の仙人ですが、リプレイによると母が蝙蝠、父が鳥のようなので異種族間でも両親どちらかの特徴を受け継ぐようです。こうして考えると「仙人は人間形態でなら子どもが作れる」「子どもは両親どちらかの特質を受け継ぐ」という感じでは?
自分は人間出身だと信じていたら実は器物だったなどと判明してグレル仙人もいるかもしれませんね。仙人がグレルとやっぱり邪仙になるんだろうか?シナリオのネタにはなりそうですね。
2002年11月10日:17時34分57秒
央華封神雑談所 LOG 005 / sf
ルール別情報倉庫の央華封神雑談所ログに
央華封神雑談所 LOG 005として2000年11月11日から2002年11月09日までのログを切り出しました。
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