Part2 もっと大胆で素晴らしいビッドをするための方針
Part2-3 あなたにしかプレイできないハンド
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私たちのような長老(ベテラン)がどれほど知識豊富に見えたとしても、
私たちに対してあなたが大きなアドバンテージを1つ持っていることを忘れないでください。 私たちがシステムを考案したとき、私たちはあなたのハンドを見ていません。 見ているのはあなた自身です。 そして、あなたのハンドはブリッジで起こりうる635,013,559,600通りの内の1つなのですから、 数値だけでは分からない何かがそこにはあるかもしれません。
例えば、現代ブリッジのほぼすべての基礎となっているのは、
「14ポイントあるハンドは必ずオープンしなければならない」というルールであり、実際にその通りにすべきです。
・♠Q54 ♥A97 ♦A42 ♣A765しかし、次の14ポイントの手札を比較してみてください。 と ・♠KQJ987 ♥AQT ♦T98 ♣2 どちらのハンドも同じ14ポイントですが、 2番目のハンドの方が明らかに優れているということに、異論を唱える人がいるでしょうか?
もう一度、最初のハンドを見てみてください。
♠Qがプロモーション(昇格)でもしない限り、このハンドで取れるのは3トリックだけです。 もしパートナーのハンドが完全に「0点」だった場合、 相手側に残りの10トリックをごっそり明け渡すことになってしまいます。
一方で、2番目のハンドはどうでしょう。
パートナーの持ち札が何であろうと、確実に6トリックは勝てます。 さらに、もしパートナーが10~11ポイント程度持っていれば、簡単にゲームをメイクする可能性を秘めています。 |
もしあなたがこれまで、このような「同じ14ポイントの2つのハンド」を同じように評価していたのだとしたら、
ポイントカウントの本質を見落としています。 ポイントカウントというシステムは、あなたの思考を「助ける」ために発明されたのであって、 あなたの思考に「取って代わる」ために作られたわけではありません。
故ジョージ・オーウェルの言葉をもじれば、
ハンド、スコア、対戦相手のレベル、そしてパートナーの実力を見極め、
最終的な決断を下せるのはあなたしかいません。**すべての14ポイントハンドは平等だが、一部のハンドは他よりも「優れている」**のです。 しかし、それには頭を使う必要があります。 そう、そこが問題(難所)なのです。 最近のあまりにも多くのプレイヤーは(あなたがその一人でないことを祈りますが)、 ほんの少しの精神的エネルギーを使うくらいなら、 綿花でも摘んでいる方がましだと思っています。 彼らは「頭を使わなければならないなら、ゲームはそんなに楽しくなくなる」と言い訳し、 既存のシステムや決まり文句に頼り切ってしまうのです。 しかし、逆説的な真実はここにあります。 時々でも自分の頭で考えるようにすれば、 もっと楽に作業ができ、はるかに大きな楽しさを味わえるはずなのです。 |